1.
L’impact de la gamification sur l’attitude du consommateur envers la marque et sur l’intention d’engagement : Cas de la Roue de la Chance « Orange Tunisie ». Revue ISG [Internet]. 7 août 2023 [cité 23 oct. 2026];6(3). Disponible sur: https://revue-isg.com/index.php/home/article/view/1373